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V1.1 • CAMPANHA DE AUTOESCOLA

AUTOESCOLA RP 3D

Da primeira vaga ao percurso combinado. Conquiste cada manobra.

12FASES

SUA JORNADA

Fase 1 de 12

Complete uma fase para liberar a próxima.

0 / 36 ★
TEMPO75s
BATIDAS0
RECORDE LOCAL—
km/h simulados 0,0 PARADO

SEU EXAME COMEÇA AQUI

Conquiste a vaga.

Carro inteiro na vaga, alinhado e parado por 1,5 s. Tocar cone encerra a tentativa, sem apagar conquistas. Após vencer, a próxima fase começa em 3 s.

O 3D só é baixado ao jogar. Sem cadastro.

Pronto para começar. Use os botões abaixo ou o teclado.

Entre por inteiro na vaga, alinhe e pare por 1,5 s. Evite os cones.
01 / CONTROLE

Segure acelerar e a direção ao mesmo tempo. O carro só vira em movimento; use a ré para ajustar. Áudio só após tocar em Jogar, em volume moderado; use Som para silenciar.

02 / ESTACIONE

Respeite as linhas e sinais do cenário: PARE exige 1 s parado na área; o sinal vermelho impede atravessar a linha. Passe pelos portões na ordem. Deixe o carro inteiro na vaga verde, alinhado e parado por 1,5 s. Após a vitória, a próxima fase começa em 3 s. Pausar interrompe a contagem; Ficar nesta fase cancela o avanço. Ao concluir a campanha, ela não recomeça sozinha.

03 / SUPERE

Tocou em um cone? A tentativa termina. Tente novamente: fases e estrelas já conquistadas continuam disponíveis nesta sessão. Uma estrela por concluir; duas sem batidas; três sem batidas e com o tempo indicado no mapa.

Controle opcional: conecte um gamepad e pressione um botão para o navegador reconhecê-lo.

Requer mapeamento padrão reconhecido pelo navegador. Teclado e toque continuam disponíveis. Se o navegador bloquear o som pelo controle, toque em Jogar ou Som para ativá-lo.

Jogo original e fictício para entretenimento. Não substitui aulas de direção ou exames oficiais. Não afiliado à Rockstar Games. Autoescola RP v1.1, sem multiplayer ou anúncios sobre a área de jogo.

12 DESAFIOS • UMA JORNADA

Escolha sua próxima manobra.

Após concluir, a próxima fase começa em 3 s; use Pausar ou Ficar nesta fase para controlar o avanço. Tocar cone encerra só a tentativa: suas fases e estrelas anteriores são mantidas. Você pode repetir as fases liberadas.

★ Concluir · ★★ Sem batidas · ★★★ Sem batidas + tempo de cada fase.

Progresso neste navegador quando o armazenamento é permitido, sem cadastro ou placar global. Fechar o mapa não retoma a partida automaticamente.